Bunny Kingdom Town
Publié le 13 juin 2026

Nous t’avions déjà partagé il y a de nombreuses années, à quel point nous aimions Bunny Kingdom (mais pas son extension). C’est donc avec une joie non dissimulée que nous accueillons à bras ouverts cette nouvelle version “duel” 2 joueurs de cet excellent jeu. Le jeu d’origine marchait parfaitement à deux, Bunny Kingdom Town est donc une version relativement différente (un peu comme peut l’être un Splendor Duel par rapport à Splendor). Nous sommes à la tête d’une des plus grandes familles de la cour et devons faire prospérer cette ville pour obtenir de précieuses carottes d’or afin de surclasser notre éternel rival.
Dans Bunny Kingdom Town, nous allons en 4 manches nous partager 5 tuiles Bâtiments, tour à tour avec l’obligation d’en choisir une à chaque fois pour la mettre dans notre réserve.
Nous pourrons ensuite, si on le souhaite, construire certaines de nos tuiles (avec un surcoût dès la 2ᵉ d’une pièce), sur l’un des emplacements disponibles de la rivière de cartes, proposant 5 emplacements (avec des coordonnées sur la carte de 5×5), la 1ʳᵉ étant gratuite, les autres coûtant de une à 4 pièces. Certains Bâtiments auront l’obligation d’être construits le long de la Rivière séparant la carte en deux.
Les Bâtiments, une fois construits, vont s’activer s’ils possèdent un effet immédiat, puis activer l’intégralité du Quartier dans lequel ils sont. Le Quartier rassemble tous les Bâtiments d’un même joueur adjacent. La Rivière séparant la map, les Bâtiments de part et d’autre seront adjacents seulement si un Pont est présent. L’activation d’un Quartier va servir à en calculer la renommée afin de rapporter des carottes dorées en multipliant le nombre d’étoiles actives (certaines le sont sous conditions de présence d’un certain type de Bâtiments dans ce même Quartier), par le nombre de types de Bâtiments différents (en ne comptant pas les Bâtiments criminels).
Les emplacements sont renouvelés entre chaque tour (avec une rivière qui glisse). Les tuiles Bâtiments seulement entre chaque manche. Au début d’une manche, les joueurs gagneront deux pièces chacun ainsi qu’une carte Requête à choisir parmi deux, rappelant les Trésors de Bunny Kingdom, ici sorte d’objectif de fin de partie à tenter de réaliser pour récupérer de précieuses carottes d’or.
On pourra aussi récupérer en construisant sur les Forêts, du bois permettant d’acheter, n’importe quand pendant notre tour, jusqu’à 3 Améliorations pendant la partie.
Ce Bunny Kingdom Town est assez différent du Bunny Kingdom originel dans les sensations. Le jeu est beaucoup moins ouvert et le duel bien plus tendu, la carte étant relativement petite, et les emplacements ne tournant que si les joueurs en prennent un. C’est beaucoup plus opportuniste avec un sens du timing assez précis à avoir. Il va créer bien plus de frustrations avec des objectifs potentiellement impossibles à réaliser car les emplacements ne seront jamais disponibles pendant la partie. On prend plaisir à jouer et à y revenir, même s’il n’a pas le panache et la folie de son grand frère qu’il nous donne furieusement envie de ressortir.
L’édition est très clean avec des superbes illustrations et un matériel qui ne souffre d’aucun défaut. La variabilité est bonne car seuls 20 bâtiments seront retenus par partie sur les 30 proposés dans la boite, et chaque joueur verra aussi 8 cartes requêtes minimum sur les 30. Les parties comporteront aussi différentes améliorations (on en révèle en début de partie jusqu’à avoir atteint un coût cumulé de 8 bois).
Si tu ne possèdes pas l’original Bunny Kingdom, on t’invite vraiment à l’essayer et si, comme nous, tu en es fan, ce Bunny Kingdom Town en est une excellente variation. Pas dit qu’il survive au temps comme son grand frère, mais ne boudons pas notre plaisir et profitons de cette chouette version deux joueurs.
Nos avis sur Bunny Kingdown Town
Kenny
Adore
Aurélie
Adore
À lire aussi
Même auteur — Richard Garfield
On découvreAthlètes de compète
Dans les jeux qui buzzent fort ces derniers mois, c’est sans conteste celui dont on entend le plus parler. Athlètes de compète est un jeu de l’oie dopé aux amphétamines, créé par Takashi Ishida et rejoint par Richard Garfield pour apporter toute sa folie et son sens des combos et synergies entre cartes.
Lire la suite →Même auteur — Richard Garfield
TestBunny Kingdom
C’est un jeu familial de conquêtes, draft et gestion de ressources dans lequel tu vas incarner des seigneurs lapins 🐰 (oui, oui !), dont le but sera de conquérir de nouveaux territoires pour le compte du roi Lapinot et d’être le joueur avec le plus de carottes d’or à la fin de la partie !
Lire la suite →Même illustrateur — Jiahui Eva Gao
On découvre1, 2, 3 faufile-toi
1, 2, 3 faufile-toi est un jeu d’Anthony Perone & Fabrice Chazalde de cache-cache pour enfants chez Ravensburger avec un matériel qui ne laissera personne indifférent.
Lire la suite →Même illustrateur — Jiahui Eva Gao
TestDraftosaurus
Draftosaurus est un jeu familial avec des dinosaures ! Les scientifiques viennent de réussir à les cloner et les zoos pour accueillir ces dinos commencent à fleurir ! Sentant le bon filon, toi et tes collègues joueurs avez décidé d’investir dans un parc à dinos.
Lire la suite →Même éditeur — Iello
On découvre1%, le jeu qui fait décimal
Derrière ce jeu de mot un peu douteux se cache l’une des révélations de cet été dans les jeux d’ambiance. 1% est un jeu de bluff et de prises de risques où chaque joueur n’a qu’un pourcent de chance de gagner. Pour l’emporter, il faut lancer deux dés 10, et faire un double 0. 1% de chance de réussir !
Lire la suite →Même éditeur — Iello
On découvreAgent Avenue
Découvert en version originale avant sa sortie française chez Iello, Agent Avenue est un jeu annoncé pour 2 joueurs (mais dont la variante à 4 est excellente) de course poursuite avec une mécanique de I split you choose et du double guessing. Chaque joueur (ou équipe) incarne un Agent secret à la retraite qui soupçonne son voisin d’en face d’être un Agent secret lui aussi !
Lire la suite →